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Peloponnes
by Bernd Eisenstein · Irongames
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About the game
What is Peloponnes?
Players take control of the civilizations of ancient Greece. Through auctions in each of the 8 rounds, the players develop their civilizations, adding territory through Land Tiles and prestigious buildings through the Building Tiles. These increase the civilizations' inhabitants, luxury, wealth and power. Luxury goods allow flexibility in providing for a player's population, while some tiles also offer protection against the many disasters that happen during the game. Only through a balance of inhabitants, land and buildings can a player claim victory and join the heroes of Peloponnesian history. Los jugadores toman el control de las civilizaciones de la antigua Grecia. A través de subastas en cada una de las 8 rondas, los jugadores desarrollan sus civilizaciones, añadiendo territorio mediante losetas de terreno y edificios de prestigio mediante las losetas de construcción. Estos aumentan los habitantes, el lujo, la riqueza y el poder de las civilizaciones. Los bienes de lujo permiten flexibilidad a la hora de abastecer a la población de un jugador, mientras que algunas losetas también ofrecen protección contra los numerosos desastres que ocurren durante el juego. Sólo mediante un equilibrio de habitantes, tierras y edificios puede un jugador alzarse con la victoria y unirse a los héroes de la historia del Peloponeso.
How it plays
Mechanics
On the shelf
Categories
Questions players ask
Questions to bring to BoardGameBrain
- How do setup and the first turn work in Peloponnes?
- When does scoring happen and what ends the game?
- How should the table resolve an unusual timing or rules interaction?